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きょうちゃんさんのページ フレンドコード 2664-9133-2702 きょうちゃんさんへのコメントはこちらでお願いいたします。 すいません2234-7206-9358です -- きょうちゃん (2011-08-25 18 29 57) 名前 コメント
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ブラウザ三国志@同盟【赤】まとめページ メンバー名は「akai」 パスワードはするめいかさんと同じです。 今日の来場者 - / - "The war to end wars" (全ての戦争を終わらせる戦争) "AGE OF TOTAL WAR" (総力戦の時期来る) 『対人戦下の戦術・戦略』 【このページの一覧】 ブラウザ三国志@同盟【赤】まとめページ【赤】インターネットサービス各種 【赤】ブラウザ三国志ガイド対人戦下の戦術・戦略 あの人に聞いてみました(戦術戦略) 外部サイト 【赤】25サーバー状況【赤】25サーバー外務情報 【赤】25サーバー防衛体制 【赤】で行われている同盟活動(同盟全体でやっている行動)【NPC砦攻略】 【遠征】 【領域警戒-パトロール】 文芸欄 Wikiのヘルプ一覧 お名前思い出せませんが、はじめにサブリーダーの指名にALLYで答えた人がニュースだったと思う! ニュースな一言過去ログ 【赤】インターネットサービス各種 同盟【赤】チャット (管理人 lasscasas) じゅるり開発室【するめいか】 (管理人 するめいか) 【赤】戦略室 (管理人 lasscasas)このページの情報へのアクセスには特殊な権限が必要です NPC砦攻略管制室書式や戦術システムの紹介、過去のデータの掲載しています。 同盟掲示板まとめ(不要な部分を削除したものです、原文は掲示板でご覧下さい。) 豚カレー通信バックナンバー【No1~7】 豚カレー通信バックナンバーVol2【No8~】 【赤】ブラウザ三国志ガイド | 【初心者向】グースさんのポイントアドバイス 【初心者向?】うきょうさんのポイントアドバイス 【Beyond他】かおりんりんさんのおススメツール【Beyond新画面対応パッチ出ました!!!】 lasscasasさんのおススメ情報武将情報・ダス情報 領地敵兵算出機「☆と距離で敵兵数(必要攻撃力)が判る!(設定は1期にしてください)」 戦闘シュミレーター「兵数が判れば戦闘結果がわかるサイトです。」 kaineさんのオススメツールブラ三NAVIで紹介されていたMAP ToolFireFox+GM用 Chrome用 拠点・本拠地設置例 うきょうさん提供 拠点・本拠地設置例 対人戦下の戦術・戦略 | 陣地構築防御陣地化 地雷敷設 内政構成の変更本拠地・軍事拠点の施設転換 特に必要な資源について 対人戦下における軍備本拠地の軍備 軍事拠点 対人戦術防御戦術「敵の攻勢にさらされた場合の対処」 攻撃戦術「敵勢力拠点攻撃の手順」 おまけ戦争論?戦争とは? 戦略戦術の区分 あの人に聞いてみました(戦術戦略) lasscasas 上級兵への道/序盤の軍事内政指針 外部サイト ブラウザ三国志 Wiki @mixi ブラウザ三国志攻略Wiki 【赤】25サーバー状況 25サーバーで【赤】は主に北西地域に広がっています。 【赤】25サーバー外務情報 【赤】25サーバー防衛体制 【赤】で行われている同盟活動(同盟全体でやっている行動) 作成中 【NPC砦攻略】 NPC砦攻略は隣接した砦を、順位付けし、衝車手配が出来た順に攻略していくという仕組みになっています。 詳しくはこちらへ→【NPC砦攻略の流れ】 NPC砦攻略管制室にはもっと細かい情報が掲載されています。 【遠征】 【領域警戒-パトロール】 文芸欄 『突撃いかごはん』の巻 Wikiのヘルプ一覧 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。
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リョレイキ 列伝 架空の人物。呂布の娘で、父親譲りの武勇を誇る。 【演義】 記述なし。 呂布には厳氏との間に娘がいた。呂布が李傕に敗れて長安を脱出した時、置き去りにされるが、龐舒にかくまわれ、呂布の下に送り届けられる。その後、袁術の息子との政略結婚話が整うが、寿春に向かう途中で連れ戻された。呂布が下邳で曹操に包囲された時、再度、結婚話が浮上するも、曹操と劉備に阻止された。呂布の死後、家族は許昌に移された。 【正史】 記述なし。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 81 89 37 18 56 281 170 207 順位 62 25 553 629 410 377 28 160 偏差値 60.6 63.7 39.4 32.6 48.2 49.0 62.9 57.5 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B A A S C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 75 68 80 84 76 73 102 81 62 48 62 54 順位 60 108 27 46 15 48 15 23 92 162 77 141 偏差値 62.4 59.2 66.3 63.4 68.0 63.8 69.9 67.6 60.0 56.2 60.3 57.1 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 疾走 自部隊よりも攻撃力の低い部隊への騎兵戦法成功時、混乱させる マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 145 冀州 能力 中華統一 無頓着 3/5 3/5 2/3 182 196 198(17歳) 不自然死 猪突 剛胆猪突 男装 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 呂玲綺 親愛 呂布 なし 嫌悪 なし なし 血縁 世代 1 呂布 2 呂玲綺 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 3歳 未登場 晋陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 9歳 未登場 晋陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 13歳 未登場 濮陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 下邳 呂布 120 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 17歳 一般 下邳 呂布 150 - 3000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 6歳 未登場 晋陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 10歳 未登場 晋陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 一般 長安 貂蝉 100 長水校尉 16000 - - 固有セリフ 元服「幼き頃より、父上と 戦場を駆けることが夢でした 出陣の際は必ずお連れください!」 クリティカル「私は呂玲綺!天下無双の娘!」 「いつか父上を超えてみせる!」 コメント ここのコメント欄は楽しくていいなw この武将はやはり短すぎる寿命が欠点なので使いたいなら寿命設定を変えるべし -- (名無しさん) 2012-08-30 17 54 31 袁燿の嫁にするなんてもったいないよな・・・ -- (名無しさん) 2012-11-08 10 13 26 あんな顔の奴の嫁にさせたくない -- (名無しさん) 2012-11-09 13 48 45 こんなに人気なのに 固有カットインが無い謎 -- (名無しさん) 2012-11-09 15 08 40 武闘派の女性武将ではなぜか唯一能力持続長いがなく成長期もall普通 そういう所で自重したのかもしれないが短寿命と相まって史実シナリオだと 能力がピークを迎える前に亡くなってしまうのが悲しい・・・ 架空武将らしく架空シナリオで使えということだろうか -- (名無しさん) 2013-07-25 09 46 15 呂玲綺ちゃん無双7猛将伝出演オメ(*^ω^*) -- (名無しさん) 2013-10-02 20 08 02 ほんとオメ( _ ) 猛将伝絶対買うわ!! -- (名無しさん) 2013-10-15 19 13 07 とにかく史実だと208年前後で寿命が来るからな。下手すれば親に先立ってしまう -- (名無しさん) 2014-01-28 18 48 10 とてつもなく短い寿命の為、史実では育成も運用もつらいシナリオが多い。 本領を発揮するのは仮想系シナリオで、女性武将中最強の武+統に加え、騎S+疾走というどこでも主力が張れる強烈な戦闘性能が光る。 間違いなく本作最強の武闘派ヨメなので求婚者は引く手数多だが、配偶者補正で使えない君主あたりのブースターにするにはあまりにもったいない。 旦那候補としては、馬超や惇あたりの騎兵系クリティカル特技の所有者、もしくは援護を期待して黄忠や趙雲などの強烈な弩攻撃ができる連中か。 前者の場合は強力な部隊が誕生するものの適正Sと高武力が無駄になりやすく、後者の場合は編成の自由度が高いが戦場での運用が若干面倒になる。 -- (名無しさん) 2014-04-14 02 07 21 録り合えず№3議会終わってよかったね。 -- (内田 雄久) 2014-10-08 14 08 47 復活したね! -- (名無しさん) 2016-02-02 23 27 18 ん?復活したって出番が?12でもCS版のPKで出てきたよ。13のグラもそれの流用 ・・・っていうか12ってホント知名度ねえなw -- (↑) 2016-02-02 23 31 57 12の知名度が無かった分 13で12の顔グラを使い回すスタイルを選択したコーエーサイドなんだろうな てかここの管理人さんで三國志13wikiを作ってくれよ -- (名無し) 2016-02-03 12 49 40 史実シナリオでは寿命の都合上使えない。 仮想シナリオで楽しみましょう。 しかし呂布に全く似てない。可愛い。 -- (名無しさん) 2016-08-31 00 41 45 女性武将で、顔グラも可愛らしいが魅力は低め。 父とコンビを組み、計略対策の智昭を入れ、騎馬隊を編成すれば地上ではほぼ無敵。 -- (名無しさん) 2016-10-31 00 01 08 呂玲綺が主人公の動画があったけど、結構面白かった。 -- (名無しさん) 2016-11-09 15 46 58 騎兵クリティカルの配偶者でもいいけれど、武力がやや低いが知力が高めの補佐もち武将もいい。欠点が補えたので最初に突撃したら、後の部隊が攻撃した時に援護攻撃が望める。デフォルト補佐武将は知力もそこそこで騎兵適性が足りないのでちょうどよい。配偶者に補佐を持たせてもいいだろう。 -- (名無しさん) 2016-11-10 14 45 31 ↑それだと折角の疾風が勿体ない。 支援攻撃だって確率だし、便利ではあるが勝負の決め手になるようなものでもない。 やはり騎兵クリティカル持ちの副将か配偶者としての運用がスタンダードだろう。 -- (名無しさん) 2016-11-11 00 12 04 ↑勘違いさせました?補佐持ち武将の配偶者にして同じ部隊で副将の運用。最初に疾走で混乱させるのですよ。クリティカルなら15%アップのダメージだけど、ほかの部隊の援護でダメージを与える戦術です。部隊数が多くなってくると有利。騎兵適正を持つ武将を分けられるので部隊を増やしやすいのです。勝負の決め手にできますよ。 -- (名無しさん) 2016-11-11 10 23 53 ↑ そういう事ね。良くわかったわ。騎兵Sの部隊を増やして、混乱させてからクリティカルを確実に決め、確率は低いが援護攻撃で追加ダメージも見込めるってことね。 -- (名無しさん) 2016-11-11 15 25 18 父親から親愛はされてないんだね。よく見ると。 -- (名無しさん) 2016-12-18 19 55 28 史実シナリオだと、寿命はよくもって211年。 -- (名無しさん) 2017-02-07 11 59 42 疾走持ちだから貂蝉の傾国とともに貴重な撹乱要員。 -- (名無しさん) 2017-05-21 11 29 50 最近宝塚みたいな顔になってきた -- (名無しさん) 2017-05-24 12 30 01 実際宝塚をモデルにしてるかもしれない 肥が三國志で武将を書き下ろす時は芸能人をモデルにして書いてるってのは割りと有名な話だし -- (名無しさん) 2017-07-07 08 26 38 三国志13はなんかやけに色っぽい大人になってる呂玲綺ちゃん。 -- (名無しさん) 2017-10-04 13 42 03 ある一部分も大きくなったしな・・・うわなにをするやめ -- (名無しさん) 2017-10-28 08 18 03 一流武官並みの能力。 特技も強い。頭は誰か知力ブースター必須。 -- (名無しさん) 2018-07-21 14 46 25 コーエースタッフの愛を感じる。 能力やグラで優遇されすぎ。 -- (名無しさん) 2019-12-01 19 52 56 三国志戦記2が初出のコーエーがほぼ一から作ったキャラだからな -- (名無しさん) 2020-08-08 17 59 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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佐柄きょうこ http //homepage3.nifty.com/kajirinbo/ 作品リスト レディの冒険 女相続人に求婚を 舞い戻りし花嫁 カテゴリ サ行
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きょうのサイコ 101 2008-01-26100~102は同一周回で出ています。本当にレアエネミー2倍で、レアアイテム5倍? 逆じゃないの? 落し物 ディフルイド 102 2008-01-26ドロップ率UP期間は画面上にドロップ情報が流れるのですが、今日ここまでに3回サイコウォンドが表示されています。頼むよ… 落し物 レジスト/デビル 103 2008-01-27昨日のミルリリラッシュはどこへやら、パタッとでなくなり、これは10周ぶり。まぁ通常時は20周以上出なかったりするのですが。落し物 メセタ 104 2008-01-27こうやって見ると、フォイエってかっこいいなぁ。ミルリリには効かないけどT_T 落し物 パワーマテリアル 105 2008-01-27呪! 総合ドロップ確率90%突破! ここからの1%は険しい道のりですが、一歩一歩着実に(違う 落し物 モノフルイド 106 2008-01-27夕方ごろからミルリリもよく出るようになりだしました。しかし天罰狙い同様、本当にレアドロップ5倍か? と疑問になる状態。落し物 モノメイト 107 2008-01-27ミルリリからテクディスクが出たの初めてでしょうか。おまえメギドLV30吐くんだから、それを出せ。落し物 メギドLV18ディスク 108 2008-01-27しかしミルリリよく出るね。この時点で180本に1本。普段の3倍ですな。やっぱりPSOの乱数って一様じゃないんじゃないの?落し物 モノメイト 109 2008-01-27この直後「カシッ」という乾いた音が。ぎゃあ、当たったあたった、LV30のメギド~ _ よく生きてたな。落し物 アンティパラライズ 110 2008-01-27これで今日は最後にしようと思ってたんです。集中力もなくなってきたため、完全に機械的に倒してたのですが、もう少し味わって倒せばよかった(結果論w) 落し物 サイコウォンド
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[部分編集] 紙芝居だけでプレイ日記紙芝居だけで三国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3476384 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結・改 マルチプレイ8勢力 難易度 上級 縛り マルチプレイ同士が接触すると片方のCPU化 登録武将 Fate信長ナイトウィザードその他 史実武将の扱い 通常。一部強化もあり 紙芝居・ストーリー - 投稿時期 2008年5月29日~ 投稿者名 コトミー 関連タグ 紙芝居だけで三国志 ニコニコ大百科 - マイリスト 三国志Ⅸ プレイ動画 関連サイト - 備考 - [部分編集] 解説 ここでは、「【三国志Ⅸ】紙芝居だけでプレイ日記」と途中から改題された「紙芝居だけで三国志Ⅸ」の両動画についての解説をする。なお、タイトルが変わっただけで中身は何も変わっていない。 低スペックのため、うp主がプレイ中のスクリーンショットと紙芝居だけでプレイ動画をしてみようという挑戦的なもの。私見だが、見切り発車の匂いが強い。そのためか、初投稿から二話(一応、後に0話が投稿される)で誤字も多い。 その性質から、プレイ動画というよりかはサウンドノベルに形態が近い。プレイ重視で紙芝居はダメな人にはお勧めしない。ただ、紙芝居バンバンこいやぁ!という人には向いているかもしれない。 なお、上のリンクは第零話ではなく最初に投稿された第二話のリンクとなる。 しかし、第零話・第一話と二次元的なキャラの登場は少なく、なお第三話まで各勢力の紹介となっているのでそこまでならどこから見ても大差はない。 第四話から各勢力の紙芝居を交えたプレイが始まるが、表だって行われるのはもっぱらナイトウィザードのアンゼ軍とFateの衛宮軍が多い。その他の軍は動画の後半におまけ的に出てくることがもっぱら。ただし、第十話あたりから作風が安定してきたのか、数話に渡ってひとつの軍のパートを進めることが多くなった。前述の二つ以外にも小沛の軍などがメインに据えられる。 序盤は史実武将の軍との戦いとなり、史実武将でも分け隔て無く紙芝居に登場する。一応有名どころを選出しているが、ときたまマイナー武将も紙芝居に登場する。 なお、異民族(烏丸・羌・南蛮・山越・倭)は全て撤廃され登録武将の土地に置き換わっており、土地の武将はその登録勢に参加、もしくは在野武将となっている模様。その他のシナリオ改造は三・五話で語られる。 己の実力不足を把握しているのか、動画の最後に言い訳タイムが追加されることが多い。 「鋼の錬金術師」の大総統ことキング=ブラッドレイの「何か問題でも?」という画像を見だしに台詞通りの言葉から言い訳が始まる。もちろん問題ありすぎなのでツッコミの声は絶えない。 あとなぜか毎度視聴者の身体を心配してくれる。 途中からNEW!マークの搭載や、戦闘中にも紙芝居挿入など、うpされる度にうp主が低スペックながらも努力している姿が見受けられる動画でもある。なお、紙芝居の窓は通常二窓だが、度々三人目が登場して三窓になる。そうなると誰が喋っているか判らなくなったので、NEWマークが搭載され、三窓でも読みやすくなった。 そしてこの動画の最大の特徴? は登録8勢力全てマルチプレイなところである。まさに「紙芝居だけ」ならではの力業だが、見ている方としては贔屓の軍などがそれぞれに出来て楽しいかもしれない。 [部分編集] ストーリー 第零話で三国志の世界に「大魔王」という存在が烏丸に出現、それに合わせて各勢力が出現する。 第三話まででは、大魔王が召喚した安倍晴明と卑弥呼によって喚び出された織田信長他、戦国の有名武将数名。ウィザードを名乗り、大魔王討伐のため羌に現れたアンゼロット、アンゼロットによって呼び寄せられたハクオロやらハルヒやらの混成軍、そして気が付いたら衛宮邸ごと梓潼にいたFate衛宮邸勢+αである。 この他に登録武将として配置されているのは、南蛮・山越・小沛・上党である。よって登録勢は計八勢力。 第三話までに明かされなかった勢力に関してはシークレットとし、物語の展開によって明かされるとのこと。 第十二話時点で南蛮・小沛の二勢力が明かされている。 登録勢力各軍マルチプレイ(接触することでどちらかがCPU化?)とのことで、別々の勢力ごとにストーリーが進行していく。 特によく紙芝居に出てくるアンゼ軍と衛宮軍ですら、その方向性にはかなりの違いがある。 アンゼ軍は最初から「大魔王」という存在がいることを既知の上で話が進められていくのに対し、衛宮軍は何故この世界に飛ばされたかも解らない状態からスタートする。 なおマルチプレイに関しては「たくさん弟子をつくりたかった」と公言しており、既存武将や弟子などに対する縛りなどは存在しないようだ。むしろ紙芝居にも積極的に登場する。 [部分編集] 各勢力紹介 烏丸 大魔王軍。「大魔王」は「最も有名な大魔王」らしい。正体に見当があっても口にしてはならない。配下には現在魔王ゼロ(ナイトメア・オブ・ナナリーのゼロ)が確認されている。 +ネタバレ注意 第十三話でFateのギルガメッシュ登場。十九話にてほかのFateキャラを確認、ほかになのは(inゼオライマー)の存在も。 倭 織田信長軍。倭の地を縁に召喚された魔王。第零話と合わせて見ると、どうやら親大魔王派の勢力らしい。配下には秀吉や家康を始めとした戦国武将がずらり。 +ネタバレ注意 信長の育てた弟子(厳格)が統率96・武力100、兵法いっぱいの呂布を越える武将に育つ。また十四話のやりとりから晴明以外は大魔王軍に対して忠誠を誓っているわけではないもよう。 羌 アンゼ軍。「ナイトウィザード」のアンゼロットやベール=ゼファーを始め、アンゼロットの力で半ば無理矢理連れてこられたハルヒ達などがいる。リアルバウトハイスクールの南雲慶一郎とか誰が解るんだろう。ちなみに軍師は世界一の探偵ことあの人。 梓潼 衛宮士郎軍。士郎がプレイヤー勢力として存在しているのは珍しいと思うのだがどうだろう。配下には四騎ものサーヴァントに加え、衛宮邸メンバーが揃っている。でもタイガはいない。 +その他のシークレット勢力 小沛 園崎魅音軍。第七話で公開。「ひぐらしのなく頃に」のメンバーが揃い、曹操軍を降したというところから電撃的に登場する。かの曹操を降したということを考えるとその実力はかなりのものと思われる。元曹操軍の武将達はすっかりなじんでいる。 南蛮 伊達京介軍。第九話で公開。「SoulTaker」・「武装錬金」の二作品による合同軍。衛宮軍と領土が接したことで登場。以後数話に渡って戦争パートとなる。あと異様に南蛮(元孟獲軍)の武将がカッコイイ。 上党 伝説王族軍。第十四話時点で公開。「指輪物語」の三人が登場した。また、大魔王軍の烏丸武将達がナズグルに……。十九話にてAIRの国崎を確認。 山越 第十四話時点で名称はまだ不明だが、「ワラキアの夜」が使者として登場。 [部分編集] 武将紹介 ここでは、紙芝居で特に取り上げられた史実武将を紹介する。 劉禅 衛宮軍によって最初に滅ぼされた永安の君主。滅ぼされる直前、軍師の姜維と口論した後に何かが覚醒して十一倍の力と上級兵法を得る……が、雑魚なことには違いなく、衛宮軍の将となってからは積極的に自らを高めるべく弟子入りしたりしている。君主だったときは一人称が「朕」、語尾に「~なり」だったが、覚醒してからは「俺」「~也」になる。 司馬懿 アンゼ軍の軍師に計略負けし、滅亡した司馬懿軍の大将。アンゼ軍が大魔王軍を降した暁にはその領土を全て譲り受けるという約を結び、アンゼ軍の配下となる。 呂布 小学生一年生レベルの知能と天下無双の武力を誇る危うい武将。勢力を滅ぼされた際、ハクオロを新しい「おとうさん」と認め、以後アンゼ軍に付き従う。 孟獲 いい笑顔で男前。ついでに南蛮戦隊バンバンジャーのリーダーらしい。かなりカリスマってる。うp主の改造顔グラもまぶしい。ニカッ☆ [部分編集] 各話タイトル マルチプレイなので、どの軍の話か把握できない人のために? 四話以降のネタバレには配慮しているが、長くなりそうなので隠す。 +第十四話時点。微ネタバレ注意 なお、( )で表した勢力はシークレットである。 第零話 大魔王 「大魔王降臨」 第一話 織田信長 「魔王召喚」 第二話 アンゼ 「抑止力」 第三話 衛宮士郎 「正義の味方」 第3.5話 インターミッション 「井戸端」 第四話前後 アンゼ 「計略」「帰ってきたTYOSO」 第五話 アンゼ 「軍師」 第六話 衛宮士郎 「The battle of justice friend s sons」 第七話 衛宮士郎+(小沛) 「動乱の幕開け」 第八話 アンゼ+(小沛)+信長 「こんなアルルゥは嫌だ」 第九話 衛宮士郎+(南蛮) 「衛宮入蜀」 第9.5話 インターミッション 「井戸端2」 第十話前後 衛宮士郎+(南蛮) 「VS魂狩り人①」「正義のミカタ」 第十一話 (南蛮)+衛宮士郎 「人間失格、君主合格」 第十二話前後 衛宮士郎+(南蛮) 「VS魂狩り人②」「江州攻防戦」 第十三話 アンゼ+大魔王 「一歩一歩」 第十四話 (上党)+(小沛)+信長+(山越) 「人間達の王」 [部分編集] 獲得都市数 +第十三話時点。ネタバレ注意 うp主にはこれといってシナリオは存在しないらしく、プレイ内容によって変わるとのこと。 よって、まだどの勢力にも統一の道があることになる。一応参考までに。 大魔王軍:都市数8。 アンゼ軍:都市数5。 信長軍:都市数5。 衛宮軍:都市数4。 伊達軍:都市数3。 魅音軍:都市数3。 上党:都市数2 山越:都市数4 コメント欄 紙芝居だけで三国志解説へのコメント とりあえず書いてみたけど、この動画俺以外に見てるやつが何人いることやら…… -- 名無しさん (2008-09-17 22 59 38) ここにいるぞ! -- 名無しさん (2008-09-18 21 17 51) 解説つくってわかったが、俺には文才はなかった。他に誰かいたら編集ヨロ。あと他にいてよかったw -- 名無しさん (2008-09-19 00 18 55) 名前 コメント
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[部分編集] 英雄乱舞 博麗神社復興の戦い 使用ゲーム 三國志12、10話以降三國志12PKに シナリオ・担当勢力 本人自作の英雄乱舞 霊夢軍(劉禅軍) シナリオの設定 寿命無し討ち死多め歴史イベント無し金、兵糧、兵収入他勢力のみ多い 動画形態 基本的にプレイ動画、紙芝居単独もあるが短めプレイ動画には編集が多く使われている 登録武将 東方Project、三國志11でリストラされた武将、信長の野望から一部追加、古武将 史実武将の扱い 一軍紙芝居にも頻繁に登場 縛り 戦闘では基本的に東方キャラを中心に関連性のある武将のみ使用 投稿時期 2012/8/30 投稿者名 劉☆備 マイリスト 関連タグ ニコニコ大百科 - 関連サイト 作者のブログ兼ネタ置き場との事 劉☆備の研究所 ニコ証 - 備考 PK版に移行したのは10話以降 [部分編集] 圧倒的な技術力 まず目に付くのがその編集技術当時 歴史戦略動画で使われても些細な物だったが 戦法の使用、秘策の使用、特殊攻撃の使用 全てにエフェクトが付いており非常に派手である事 次に圧倒的な素材力によるボイス量これらはこの作品を語る上で外せないであろう どういう動画? 三国志12の先駆者劉☆備氏の三国志12動画第三弾 初の(一応、前作にリストラ勢は出てたが)登録勢メインの動画 主人公は博麗 霊夢 基本的には今までの氏の動画と同じだが改造面が凄く 三国志12の悪い面をとっていたり三国志12の良い面をさらに強化していたりする 最大の特徴は戦闘中に独自のエフェクトを使用しており今までに無い三国志動画となっている 紙芝居単独は少ないものの歴史ネタ、原作ネタが散りばめられており目立つキャラ崩壊もなく安心して見れると思われる 簡単な解説 劉禅が英雄乱舞に霊夢と萃香(萃香の場合正確には費禕が)を誘った形で戦いが始まる 英雄乱舞と言うお祭りで今回は 最近急に現れた幻想郷の住人達が 君主になると言う条件の下祭りが開催された 東方キャラの配置にはある程度意味があるのか かなり、ばらけている また、一人一人に参加理由があるそうだ 戦法がオリジナルになっており さらに東方キャラの戦法はエフェクトなどを使いかなり凝った演出がされている この戦法が特殊で従来不可能だった東方キャラの能力風に表現できている (例:小野塚 小町 能力 距離を操る程度の能力 戦法 効果 敵の射程距離を0倍にするなど) そのため、かなりカオスである さらに、東方や三国志などが分からない人向けか説明が動画内で あったりする 尚、この謎の技術のエフェクトは改造だと物足りないらしく編集だそうです どっちにしろ凝った演出であることに変わりない このエフェクトだが本人のニコニココモンズにて一部配布されており 動画作成者は使用してみるのも良いであろう 劉☆備さんの作った素材集 | このエフェクトだが進化しつづけており毎話、毎話確実に演出が強化されている [部分編集] 世界観 元々三国志の世界に幻想郷の住人が来たという設定ではなく 三国志の世界(劉禅曰く自分達は死んでるらしいが)に幻想郷自体が 来たと言う設定らしい そのせいか内政中に白玉楼など幻想郷にあった地名がある 戦国関連の世界も三国志の世界に来たらしく尾張、信濃などの地名があり 倭の国として溶け込んでるらしい とんでも世界である [部分編集] 原作三國志12との違い まず、名品の設定が弄られており効果が約2倍とか その為作者曰く、武力100越えの呂布とかインフレしてるとの事 名品は追加されており史実通りの物もあれば オリジナルの物まで様々 東方キャラにも関連する名品が付けられている 官爵の設定が弄られており 効果が1.5倍に指揮兵力が必ず1万増えるなどに変更されている 戦法が大幅に変えられており すでに出てる三国志武将にもオリジナルの戦法が与えられている 動画内で戦法の詳しい効果の説明をしている (PK版以降は東方キャラが常にオリジナル戦法なシナリオが配布されている) 次に施設については武将数の増加に従い収入が増えてるとの事 無印時代の秘策については強い秘策は作りづらく 弱い物は作りやすく効果時間を長くされている [部分編集] 基本ルール 制限期間は261年1月(開始は251年1月) 歴史武将で能力値100以上の武将はその能力を+20される(PKから名品含むか不明) 戦闘に参加するキャラは作者の手で選ばれてる 異民族特殊ルール 異民族の能力は統率+120される 異民族の戦法は効果、効果時間二倍 使用コストが半減に 異民族登用で能力等は戻る 異民族君主は登用できないので処断=登用に [部分編集] キャラの扱い キャラが分からない人用に登録武将、三国志武将の説明等を入れたり 三国志武将は細かい伝承からキャラ付けされてる為 三国志シリーズをやってた人でも知らないネタも入れらている 基本的に武将同士の友好関係等も伝承などから取られている 0話の段階で費禕と董允が仲が良かったり(同僚&四相) 費禕の遊び癖なども武将の列伝などからとってあったりする 東方キャラについても設定などから作られている なので、二次設定があまり前面に出ない さらに、伝承などから東方キャラと絡ませており キャラ崩壊が極めて少ない 登録武将と三国志系の武将も歴史ネタなどなどから絡ませてるとのこと [部分編集] 武将紹介 英雄乱舞 博麗神社復興の戦い登場人物 [部分編集] 配布シナリオ なお、このシナリオは配布されており動画用と一般用に分けられている。(最近は動画用のみ配布されている) もの凄く改造されており、12と同じ戦法は、ほとんど無い 難易度は勢力によって違うが東方キャラの勢力以外は無理ゲーです 雛形としては十分なのでここから東方三国志の動画を作るのをお勧めする また、頻度良く改良されてるので注意 PKのみ適用との事 2013/5/16訂正版 配布先 ひとまず基本的な形は完成しました 多分三国志12初の東方物なので これからが楽しみです -- 名無しさん (2012-08-31 03 06 26) 武将紹介も作りました 戦法の数が3話の段階で相当数なので戦法もまとめときました -- 名無しさん (2012-09-27 01 38 31) まだ有名なチートキャラでてないのに、かなり酷いなww紫辺りのチートキャラが出たらどうなるんだ? -- 名無しさん (2012-10-02 16 41 12) 解説のページを作っていただき、ありがとうございます動画更新遅いですがよろしくおねがいします -- 劉☆備 (2012-11-12 01 04 04) 作者様、無理のない投稿でお願いします -- 名無しさん (2012-11-17 18 45 03) 名前 コメント
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きょうだい児(きょうだいじ)とは、重い病気や障害を抱える兄弟姉妹の居る子どものことをいう。 (参照:読売新聞 2021年3月22日付朝刊社会保障面) どのような病気に関わらず、きょうだい児である。 またきょうだい児は親が手にかけにくい傾向にあり、それが進路や就職などに悪影響をもたらす場合もあるが、 いわゆる成功者としての人生を歩んでいたとしても「きょうだい児」という呼び名には変わりがない。 また、ヤングケアラーとの全くの同義と捉えられる場合もあるが、深く関連性があるだけで全くの同義ではない。 但し、きょうだい児である以上、親の手の回らない家庭できょうだいの世話をせざるを得ない状況に追い込まれる場合が多く、 ヤングケアラーとは深く関連性は存在する。
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